تفاوت یک بازیکن معمولی و یک بازیکن خوب، در این است که بعد از پاکتکردن توپ هدف، توپ سفید کجا میایستد. در این راهنما یاد میگیری با ضربهزدن به نقاط مختلف توپ سفید، مسیر آن را بعد از برخورد کنترل کنی و برای ضربه بعدی موقعیت خوبی بسازی.
وقتی توپ سفید به توپ هدف برخورد میکند، جهت و چرخش آن بعد از برخورد به این بستگی دارد که چوب را به کدام نقطه از توپ سفید زده باشی. با تصور یک صفحه ساعت روی توپ سفید، چهار حالت اصلی وجود دارد.
نقاط ضربه روی توپ سفید: مرکز، بالا (فالو)، پایین (بکاسپین) و چپ/راست (انگلیش).
ضربه به مرکز — پایه همهچیز
سادهترین و قابلاعتمادترین ضربه، ضربه به دقیقاً مرکز توپ سفید است. در این حالت توپ سفید بدون چرخش اضافه به سمت هدف میرود و بعد از برخورد، رفتار قابلپیشبینی دارد: معمولاً کمی به جلو میلغزد و سپس تقریباً میایستد یا کمی میغلتد. اگر تازه شروع کردهای، تا زمانی که نشانهگیریات پایدار نشده، تمام ضربههایت را از مرکز بزن. پیچ ابزاری برای موقعیتسازی است، نه جایگزین نشانهگیری درست.
نکته: اگر توپ سفید بعد از یک ضربه ساده به جای دلخواه نمیایستد، اول مطمئن شو که واقعاً مرکز را زدهای. پیچ ناخواسته، شایعترین دلیل خطای موقعیت است.
پیچ بالا (فالو)
وقتی چوب را کمی بالای مرکز توپ سفید میزنی، به توپ چرخش رو به جلو میدهی. نتیجه این است که توپ سفید بعد از برخورد با توپ هدف، به جلو ادامه میدهد و «دنبال» توپ هدف میرود. فالو زمانی مفید است که میخواهی توپ سفید بعد از پاکتشدن توپ هدف، به سمت جلوی میز حرکت کند تا برای ضربه بعدی نزدیک توپ بعدیات قرار بگیرد.
برای بردن توپ سفید به سمت جلو بعد از برخورد از فالو استفاده کن.
هرچه بالاتر و محکمتر بزنی، حرکت رو به جلو بیشتر میشود.
پیچ عقب (بکاسپین یا دراو)
ضربه به پایین مرکز توپ سفید، چرخش رو به عقب ایجاد میکند. با این چرخش، توپ سفید بعد از برخورد با هدف به سمت تو برمیگردد. بکاسپین یکی از قویترین ابزارهای موقعیتسازی است؛ مثلاً وقتی توپ هدف و توپ بعدیات در دو سمت مخالف میز هستند، با دراو میتوانی توپ سفید را عقب بکشی.
بکاسپین به ضربه تمیز و قاطع نیاز دارد؛ اگر خیلی پایین و آرام بزنی، چرخش قبل از رسیدن به هدف از بین میرود. تمرین کن تا نقطه درست را پیدا کنی.
پیچ چپ و راست (انگلیش)
ضربه به سمت چپ یا راست مرکز، به توپ سفید چرخش جانبی میدهد که به آن «انگلیش» میگویند. انگلیش بیشتر روی رفتار توپ سفید بعد از برخورد با باند (دیواره میز) اثر میگذارد و زاویه کمانه را باز یا بسته میکند. این پیچرفتهترین نوع پیچ است، چون کمی هم بر مسیر رفتن توپ سفید به سمت هدف اثر میگذارد (انحراف).
توصیه: تا وقتی نشانهگیری و فالو/دراو را مسلط نشدهای، انگلیش را کم استفاده کن. برای شروع، مرکز و پیچ بالا/پایین ۹۰ درصد موقعیتها را حل میکند.
صفحه پیچ داخل بازی
در کلوپ هشت، یک صفحه گرد «پیچ توپ سفید» کنار میز میبینی که یک توپ سفید کوچک با یک نقطه قرمز روی آن است. این نقطه قرمز دقیقاً همان نقطهای است که چوب به توپ میزند:
نقطه را به بالا ببر تا فالو بگیری.
نقطه را به پایین ببر تا بکاسپین بزنی.
نقطه را به چپ یا راست ببر تا انگلیش اعمال کنی.
هرچه نقطه را از مرکز دورتر ببری، مقدار پیچ بیشتر میشود. برای بازگشت به حالت امن، همیشه میتوانی نقطه را به مرکز برگردانی. این مهارت را در کنار قدرت ضربه تمرین کن؛ ترکیب درست پیچ و قدرت است که موقعیت خوب میسازد. برای نشانهگیری دقیق هم راهنمای نشانهگیری را ببین و برای مرور کلی، به آموزش کامل بازی پول برگرد.
یادت باشد: پیچ برای موقعیت ضربه بعدی است، نه برای انداختن توپ فعلی. اول نشانهگیری، بعد پیچ.
کنترل توپ سفید را داخل بازی تست کن
صفحه پیچ را جابهجا کن و ببین توپ سفید چطور بعد از برخورد رفتار میکند. همه اعتبارهای این بازی مجازی هستند و ارزش مالی یا امکان برداشت ندارند.